Les arpenteurs des ruines

Guilde rp et pve du culte de la rive noire
 
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 La charte de guilde

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Mïse
Admin
Mïse


Messages : 73
Date d'inscription : 07/04/2014

La charte de guilde  Empty
MessageSujet: La charte de guilde    La charte de guilde  Icon_minitimeDim 27 Avr - 19:59

1] La guilde et son Objectif.

La guilde Arpenteurs de Ruines est une guilde a but RP / pve.

C’est une guilde qui a pour but de récupérer et de reconstituer des artefacts, ils seront situer sur des zones ouvertes d'Azeroth ainsi que dans des zones instancier tel que d'anciens et nouveaux raid, garantissant une nouvelle expérience de jeu au sein du rôle play existant sur World of Warcraft.

2] Le Comportement.

Au sein de la guilde :

Chaque joueur de la guilde se doit d'être respectueux vis à vis des autres membres.
Les insultes, manque de respect, racisme, taunts divers, n'ont pas leur place au sein de la guilde et feront l'objet d'une sanction immédiate pouvant aller d'un simple avertissement à l'expulsion de la guilde selon les cas.
Il vous est demandé de prévenir de vos absences éventuelles sur le forum dans la section "absences".
Un passage quotidien sur le forum est recommandé, de façon à se tenir informé du planning, des informations internes à la guilde, et à s'inscrire aux différents events. De plus, nous attendons de vous un minimum de participation sur le forum de la guilde.

En dehors de la guilde :

Tout membre se doit de s'exprimer dans un français correct.
Nous demandons un comportement mature et réfléchi de nos membres. De manière générale, vous représentez Les Arpenteurs des Ruines à tout moment dans le jeu ainsi que sur tous les forums de la communauté.
Les insultes et autres manquements de respect à tout joueur de la communauté seront jugés aussi sévèrement qu'à l'intérieur de la guilde.

3] Hiérarchie.

Conservateur / trice - Excavateur / trice :

    Ils gèrent le site de la guilde, le recrutement, le respect de la présente charte et gardent un œil sur tout le reste.

Les Protecteurs :

    Ils sont choisis par les Gm et reçoivent des attributions différentes pour alléger la fonction de ces derniers.
Ils sont aussi là pour surveiller le bon déroulement des raids et des events rp, ils doivent donc s'efforcer de prendre des décisions en accord avec ce que pense l'intégralité des membres du raid et des events rp. En conséquence, le dialogue entre les officiers et les membres est plus qu'encouragé.

Le Protecteur Raid Leader :

     Il est responsable du bon déroulement des raids. Il doit donc définir la composition du roster chaque soir de raid, décider et annoncer la stratégie qui sera utilisée lors des combats, et s'assurer de son application. Il reste ouverts à toute stratégie proposée par les membres de la guilde, mais est le seul à décider d'appliquer ou non la proposition.Il est le membre le plus important de la guilde en matière d'optimisation de la classe de personnage qu'il joue. Adepte du theorycrafting et en perpétuelle recherche du build optimisé, il conseille les autres membres de la guilde en terme d'amélioration et est en charge de l'évaluation des recrues de la classe dont il est le maître. Il s'agit d'une distinction supplémentaire pouvant être apportée à certains membres.

Le Protecteur Rôle play:
 
    Il est responsable du bon déroulement des events. il reste ouvert a toutes question sur l'event et a toutes proposition sur de meilleurs déroulement de ceux ci. il est Le référents avant les GM. celui ci devra couramment s'entretenir avec les GM pour améliorer au maximum l'expérience de jeu des rôlistes.
   

Arpenteurs ( RP / PVE ) / Archéologue ( pve uniquement ) / Chercheurs ( RP uniquement) :

     Chaque recrue ayant terminé sa période de test avec succès se voit attribuer ce rang.
Chaque membre confirmé de la guilde aura son mot à dire sur les sujets importants: Les changements au sein de la guilde, les projets, les candidatures, ...

Recrue :

      Ce rang est pour les membres en test. Le test dure entre une et deux semaines durant lesquelles vous serez mis à l'épreuve. A la fin de la période de test, le vétéran en charge de votre candidature et les officiers se concerteront pour prendre une décision.

4] Candidatures.

Les candidatures se passent ICI !
Veuillez suivre le modèle de candidature disponible.

Les candidatures sont soumises au vote des membres. Les membres sont encouragés à poser des questions sur les candidatures pour se faire un jugement. Tous les votes négatifs doivent obligatoirement être justifiés sans quoi ils ne seront pas pris en compte.
Texte à ajouter dans votre candidature (obligatoire) : "Une pelle? quel pelle.. ".

5] Forum.

Vous devez vous inscrire sur le forum en précisant le pseudonyme utilisé en jeu dans la mesure du possible. Le forum est à lire régulièrement. Il fait partie de la vie de la guilde et contribue à la mise en place des opérations.
Les sujets sont organisés par thème, il est demandé de créer le sujet de discussion dans l'espace le plus approprié à cet effet.
Si un sujet dérape, les modérateurs du forum peuvent décider de supprimer des réponses, censurer tout ou partie d'un texte, voire fermer le sujet de discussion.

à bientôt chez les Arpenteurs !
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